Der dänische Spielwarenhersteller setzt neben Thomas Müller als LEGO Markenbotschafter jetzt auch auf Fußball-Weltmeister Toni Kroos und die von ihm gegründete Icon League. Mit dabei ist auch der Twitch-Streamer Elias Nerlich. Gemeinsam teilen sie die Leidenschaft für den Ballsport und das kreative Spiel.
Gerücht: Kommt LEGO Sports Themenreihe zurück?
Laut Pressemeldung geht die Icon League zum Start ihrer dritten Spielsaison eine „aufregende Partnerschaft“ mit LEGO Deutschland ein. Weitere Details zur Zusammenarbeit gehen aus der Info leider noch nicht hervor. Gerüchten zufolge plant der Spielwarenherstellers im kommenden Jahr ein Comeback der LEGO Sports Themenreihe, darunter sollen angeblich auch zahlreiche Fußball-Sets sein. Dazu würde auch die Kooperation mit der FIFA zur WM in 2026 anpassen, deren Ankündigung bereits in den Startlöchern stehen soll – insofern die Gerüchten in den Foren und diversen Social Media Kanälen stimmen.


Was ist die Icon League?
Die Icon League ist eine deutsche Hallenfußball-Liga, die 2023 von Elias Nerlich und Toni Kroos gegründet wurde und als Mix aus Profifußball, Creator-Kultur und Entertainment auf einem 45×22 Meter großen Kunstrasenplatz konzipiert ist.

Die Liga spielt 5 gegen 5, ohne Abseits und mit Bande, wobei die Regeln dynamisch durch zufällig gezogene Effekte pro Match erweitert werden (z.B. Golden Goal, Joker Goals). Wechsel sind unbegrenzt, bei einem Unentschieden geht es direkt ins Golden Goal oder Elfmeterschießen. Die Spielstruktur umfasst 13 Spieltage, Play-ins und ein Finalturnier, wobei die Plätze 1-6 direkt für das Finale qualifiziert sind und die Plätze 7-10 sich über die Play-ins bewerben.
Starke Medienpräsenz und hohe Reichweite
Die Matches werden live auf Twitch und Pluto TV sowie ab der dritten Saison auch auf Sport1 übertragen. Mit bis zu 229.000 Live-Zuschauern beim Finalturnier und mehr als 1,3 Milliarden sozialen Impressionen in der ersten Saison zeigt die Liga eine starke Medienpräsenz. Das Franchise- und Entertainment-Modell setzt gezielt auf Reichweite, Zuschauerbindung und digitale Community, um jüngere Zielgruppen anzusprechen und die Liga als Sportunterhaltung zu positionieren.




