Die LEGO Gruppe hat soeben die Geschäftsergebnisse für das erste Halbjahr 2022 bekanntgegeben, in Billund dürften diese durchaus mit vorsichtiger Freude zur Kenntnis genommen worden sein. Der Umsatz in besagtem Zeitraum (01.01.2022 – 30.06.2022) stieg dabei im Vergleich zum H1 2021 signifikant um 17% von 23 Mrd. Dänischen Kronen (3,1 Mrd. Euro) auf 27 Mrd. DKK (3,6 Mrd. Euro) , der Verbraucherumsatz stieg um 13%, deutlich schneller als die Spielwarenindustrie allgemein (1%), wie in der Pressemitteilung deutlich betont wird. Im Vorjahreszeitraum stieg der Umsatz allerdings noch um 46%, allerdings ist dieser rasante Anstieg damals im Zusammenhang mit der Hochzeit der Corona-Pandemie 2020 und deren Auswirkungen begründet worden.
Das Betriebsergebnis liegt bei 7,9 Mrd. DKK, der reine Nettogewinn betrug 6,2 Mrd. DKK, wobei der reine Cashflow des Unternehmens sich auf 3,8 Mrd. DKK beläuft. Dieser ist im Vergleich vor Vorjahreszeitraum (5,8 Mrd. DKK) um 35% gesunken, was allerdings mit erhöhten Investitionen im Bereich Produktion begründet ist.
Der CEO der LEGO Gruppe, Niels B. Christiansen sagt zu den Ergebnissen: „Wir sind stark ins Jahr 2022 gestartet und sind sehr zufrieden mit unserer Leistung, die nach einem außergewöhnlichen Jahr 2021 über den Erwartungen lag. Trotz globaler Unsicherheiten haben wir weiterhin höhere und doppelt so hohe Verbraucherumsätze erzielt -stelliges Umsatzwachstum, angetrieben von der Nachfrage nach unserem starken Portfolio und der Umsetzung durch unser großartiges Team.“
Im Rahmen der Bekanntgabe der Ergebnisse hat LEGO auch eine Infografik veröffentlicht, diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:

Um die Zahlen besser einzuordnen hat LEGO auch, wie üblich, einen Vergleich mit den Vorjahren bereit gestellt:

Beliebteste LEGO Themen im 1. Halbjahr – keine Überraschungen
Wie üblich nennt die LEGO Gruppe mit den Geschäftszahlen auch die beliebtesten Themenwelten, ohne genauer auf Zahlen und Verkäufe einzugehen. Seit Jahren finden wir wie auch dieses Jahr auf den Listen: Star Wars, Technic, City, Icons (ehem. Creator Expert, Friends sowie seit 2021 nach langer Zeit auch wieder die Harry Potter Reihe.
Weiterhin wurden im 1. Halbjahr 2022 66 neue LEGO Stores weltweit eröffnet, die Gesamtzahl liegt aktuell nun bei 833 Stores, wobei auf den wichtigen Markt China mittlerweile stolze 349 Läden abfallen.
Wie ordnet ihr die Zahlen für das erste Halbjahr 2022 ein? Welche Auswirkungen erwartet ihr nach den im September erfolgten Preiserhöhungen?





